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みず?ぶろぐ

六命ことSicx Livesのいち参加者によるだべり

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探索41日目

 
■付加合成
・激痛3+削気1→奪攻1
・激痛3+平穏2→睡眠噴射

 激痛は182番で確定ですね。
 ついでに、睡眠噴射は、78番LV2相当で決まりのようです。
 
 あと、お返事。
 療治2+火霊力3→防御0は97番LV1で、風切2+軽快3→集中0は107番LV2ですね。
 この後者の式以外は、こちらのメモや表にありました。
 ただ、この式も矛盾はないので、これも含めて付加番号の表に反映させています。
 ありがとうございました。
 


遺跡外でした。


■練習試合
 とりあえず、魔水5/フラッシュフリーズ自分用まとめ
 ・最初の凍結(2)+(異常軽減⇒凍結強制追加)は、自分以外敵味方全体に飛ぶ。
 ・軽減出来る異常は、凍結以外全て? 軽減できる深度は不明。
  今回のアクエスの結果では全員1ずつしか軽減出来ていないのですが、2~3軽減している結果も。
  (ENo10さん41回目や、ENo1755さん40回目)水特性で軽減できる深度が増えるとか?
 ・軽減した深度合計が1~3だと、強制追加される凍結は1。4だと2。まだまだ増えるかも。
 ・その後、水攻撃+凍結(1)が飛ぶ。

 雨露霜雪を上げてから、また実験してみたいと思います。
 フェフさんに燃え上がってもらえば、どこまで軽減出来るかわかると思うので。
 ただこの技、一片氷心10を覚えてから使うと、味方への凍結の一部を反射にした後で、また反射を消して凍結強制追加という面倒な動きをするんですよね。
 だから、前期はあまり使っていなかったのですが……。

 なお、水防4/ワールドスパームは凍結/炎上/魅了/自身炎上には無反応でした。
 この技も謎。HP回復部分は微々たるモノですし。


■闘技大会/第一回戦
 瞬きしている間に終わった試合でした。そう、瞬殺というやつです。
 

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