66日目〜めざせ、○○LV○
私的衝撃から一夜明けた今日この頃。
とりあえず、出来るところまでは修復終了しました。
私は今までいろいろ余計なことをしていたのか、修復後のファイルがやたら軽くなっていたのが気になります。色分けでそんなに容量取るんですかね?
ちなみに、今回のサブタイトルは、この事件に気付く前につけようと思っていたものです。
自分でも駄夢っぽいなーとは思うのですが、一度作ってみたかったものがありまして。
うん、頑張ろう。
○日記
今回は、すーぱー難産たいむでした。
せっかく、ロウヒさんとのペアだったのに。
……と、遺跡外で書くネタがありません(笑)
ので、一気にここに。せっかくなので、長めに。
○付加合成
●加護3+物攻3→奪防2
式にも結果にも確定してない付加がきました。
結論から書きますが、奪防を81番と仮定すると、加護は193番か195番になると思います。
・奪防は81番?
奪攻が80番でほぼ確定しており、79番は代替付加(LV0のアレ)で結果が出ていますので、可能性が高いのは81番だと思っています。
・そこから193or195と結論付けた道筋
LV5シートで”奪攻(80番)LV2”の部分が、LV6シートでは”81番LV2”になります。
幸い、LV5シートの奪攻2はすでに判明していますので、そこから、LV6シートの81番LV2を出しました。
合成する二つの付加の付加番号を足した合計が202と204になるラインがここです。
物攻は9番ですので、202-9と204-9で、193番と195番ということになります。
私の表は170番までしかありませんので、加護はそれを軽く越える位置にありそうだということですね。
……属性撃以降は全然埋まってないんですが、全部埋まるわけではないのでしょうか?
今のままでは、耐異常系LV3を作りたくても、難しいです。火霊力3では、耐猛毒・耐麻痺・耐混乱は作れませんし。と思ったんですが、療治3を使えば作れそうですね。というか、療治4を使えば、耐異常LV4って比較的楽に作れるんですね……。必要かどうかはともかく。
○闘技大会
〜第六回戦
トート*2にするか、トート+アンブレストリチュアルにするか散々迷って、トート*2になりました。
そんなに重要な選択肢ではないとは思うんですが(笑)
そして、装備品を前回のままにしてしまう”うっかり”発動。クリティカル回数少ないなーと思ったら;;
あと1勝出来れば、ひむろさんも満足していただけるでしょー。
……出来るかな?
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